HCF
HCF LAB // EXPERIMENTAL SYSTEMS & SHADERS

空間視覺與 著色器實驗室

Inspired by Léo Parpeix. 探索極致 WebGL 空間著色器與物理互動系統的未竟之地 我們在此試驗前沿代碼 將前瞻科技轉化為商業品牌無可替代的視覺護城河

System Status
OPERATIONAL
Live Framerate
60.0 FPS
Core Architecture
THREE.JS + GLSL
Rendering Engine
HARDWARE ACCEL
EXP_01 // 2D PROCEDURAL GLSL

Liquid Metal Mesh | 液態金屬扭曲著色器

水銀表面張力模擬 波紋干涉與 RGB 色散位移 Chromatic Dispersion 滑動鼠標即時擾動表面

MOVE CURSOR OVER CANVAS TO PERTURB
波動頻率 (Frequency) 1.6
表面黏度 (Viscosity) 0.65
色散偏移 (Dispersion) 12px
EXP_02 // THREE.JS VERTEX DISPLACEMENT

Kinetic Audio Sphere | 音波幾何律動球

多面體頂點沿法線方向進行動態諧波位移 結合紅金雙色次表面光澤 可拖曳視角旋轉

DRAG TO ORBIT | SIMULATING HARMONICS
振幅強度 (Amplitude) 1.0
脈衝速度 (Pulse Speed) 1.5x
尖刺頻率 (Spikes) 4.0
EXP_03 // NEWTONIAN N-BODY KINEMATICS

Quantum Gravitational Field | 量子粒子引力場

即時模擬 1,200 顆光子粒子之引力牽引 軌道偏折與斥力波 點擊畫布觸發超新星離心爆發

HOVER TO ATTRACT | CLICK TO BLAST REPEL
粒子總數 (Count) 1,200
引力強度 (Gravity Force) +3.0
軌道阻尼 (Damping) 0.94
EXP_04 // SPATIAL PRISM REFRACTION

Vision Pro Spatial Refraction | 空間折射玻璃體

Apple Vision Pro 等級的多面體空間折射 結合薄膜干涉與雙光源高光計算 點擊切換晶體形態

DRAG TO ROTATE PRISM | CHROMATIC DISPERSION
折射率 (IOR) 1.52
色散分離度 (Dispersion) 0.60
旋轉慣性 (Speed) 1.0x
Commercial Impact // 商業轉化橋樑

需要將前沿 3D 視覺技術
導入您的商業品牌

我們不僅在實驗室撰寫高難度著色器 更精通如何將這些視覺震撼力轉化為實質的客戶停留時間 品牌溢價與線上成交率

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